脑电波为虚拟现实带来了新前景-LOL外围投注

为了评价这种休闲娱乐用脑波监视器的分析值,孟菲斯大学的研究者PouyaBashivan、IrinaRish、SteveHeisig使用各种机器学习算法,在观赏教育和娱乐视频的16个对象的系统中为了取得正确的脑电图数据而面临的课题是与高端医疗设备共享,包括来自纳米伏范围内的神经脉冲的障碍,这些障碍可能构成头部的肌肉运动,特别是紧张、享受、呼吸困难、其他实验刺激引起的感情Muse受限的传感器阵列的四个额骨和悬吊淋巴结以波动呼吁,根据对视频的理性或感性反应,完美地推测了被实验者的精神状态,得到了充裕的数据。

本文摘要:为了评价这种休闲娱乐用脑波监视器的分析值,孟菲斯大学的研究者PouyaBashivan、IrinaRish、SteveHeisig使用各种机器学习算法,在观赏教育和娱乐视频的16个对象的系统中为了取得正确的脑电图数据而面临的课题是与高端医疗设备共享,包括来自纳米伏范围内的神经脉冲的障碍,这些障碍可能构成头部的肌肉运动,特别是紧张、享受、呼吸困难、其他实验刺激引起的感情Muse受限的传感器阵列的四个额骨和悬吊淋巴结以波动呼吁,根据对视频的理性或感性反应,完美地推测了被实验者的精神状态,得到了充裕的数据。

探索

孟菲斯大学发表的新论文探讨了消费级脑电图(EEG )设备是否有意义和正确认识佩戴者的精神状态,不仅构筑了医疗和健康应用的可能性,还将类似的传感器融合在虚拟现实(VR )和增强现实(AR )的头脑中文章《通过脑电波配戴式设备辨识精神状态》详细记录了某项研究,其中有10名男性6名女性共计16名研究对象,用脑波头显示InteraXonMuse测定了他们对教学影像和猫宠物影像的反应。这种300美元的Muse设备远远少于医疗用脑电图监视器的传感器,而且其记录的细致程度不及轻量简单的医院设备。

Muse设备需要制造商作为冥想的辅助销售,其效果受到称赞。为了评价这种休闲娱乐用脑波监视器的分析值,孟菲斯大学的研究者PouyaBashivan、IrinaRish、SteveHeisig使用各种机器学习算法,在观赏教育和娱乐视频的16个对象的系统中为了取得正确的脑电图数据而面临的课题是与高端医疗设备共享,包括来自纳米伏范围内的神经脉冲的障碍,这些障碍可能构成头部的肌肉运动,特别是紧张、享受、呼吸困难、其他实验刺激引起的感情Muse受限的传感器阵列的四个额骨和悬吊淋巴结以波动呼吁,根据对视频的理性或感性反应,完美地推测了被实验者的精神状态,得到了充裕的数据。头发茂盛的被实验者在从Muse中提取正确的数据时也有问题,但消费级脑波的实际允许不是经济性而是实用性。利用凝胶而不是干式接点制作更好的传感器接触,可以避免汗水和滑动等不中断数据流的干扰因素。

但是,这项研究的前瞻性指出了市场对便利性的需求。一些科学研究已经花费了经费来探索作为消费级脑电图设备坦率领域的可行性。

EmotivEPOC的创意控制器享受更高的分辨率和更多的传感器,价格为400-500美元。在这方面,受到了比利时FacultPolytechniquedeMons的MatthieuDuvinage的批评。

我是斯里兰卡科伦坡大学计算机学院的hiranekanage。Muse高雅的造型可能会使技术爱好者误解市场,更轻便时尚的设计头脑来自Oculus和微软公司的HoloLens研究项目。2013年,ChrisZaharia需要将EmotivEPOC集成到OculusRift系统中,控制虚拟世界的对象和环境,还需要手动运动来控制Hydra游戏。

模板应用领域还包括建筑、医疗和游戏领域。但不可思议的是,EmotivEPOC推出了消费水平和研究型两种抬头,取得了许可合同,以防止EPOC开发的所有应用程序挂在自己的店里,受到Oculus粉丝的谴责,VR爱好者的所有必须完全脑波数据的EPOC购买者必须花额外的300美元出售独立国家许可证,但教育和企业许可证分别花2600美元和6500美元开发这项技术的风险与RaspberryPi项目南加州大学和Facebook OCulus分公司的研究者首次展示了如何将OculusRift用户的表情转移到游戏中的文化。但是,如果知道VR/AR头能洞察你的感情,这个功能就可以整合到更普遍的研究和娱乐中。测量这种反应的详细方法可能不会让探索小组和销售研究者的持有人产生很大的兴趣。

他们可以对更普遍的对象展开测试,得到没有标准化脑电图监测能力的更大商业用户的基础。

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